ROV บัฟเนิฟ ก่อนอื่นเกมสไตล์ MOBA (โมบา) วางแผนสมดุลในเกมถือเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างมาก ไม่ควรมีตัวในที่เก่ง มีความสามารถรอบด้าน ทำได้หลายหน้าที่ นอกจากจะทำให้เกมขาดความสมดุลจนไม่สนุกแล้วยังทำให้คนแห่กันไปเลยตัวละครนั้นจนทำให้ไม่เกิดความหลากหลายในระบบนิเวศเกม การบัฟ และเนิฟจึงถูกใช้ในการเข้ามาปรับสมดุลของเกม
ROV บัฟเนิฟ คืออะไร
บัฟ (Buff) เป็นคำที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการเกม ซึ่งหมายถึง ทำให้เก่งขึ้น ซึ่งถูกนำไปใช้กับเกมหลายแนว โดยเฉพาะ แนว RPG ซึ่งมักจะหมายถึงการเพิ่มค่าสถานะบางอย่างที่ทำให้ตัวละครเก่งขึ้น ส่วนในเกมอาร์โอวี ตัวที่โดนบัฟนั้น มักเป็นตัวที่คนไม่ค่อยเป็นที่นิยมในการเล่น ทำให้ต้องนำมาปรับเพิ่มทำให้คนหันไปเล่นมากขึ้น
เนิฟ หรือ เนิร์ฟ (Nerf) เป็นคำที่ใช้เมื่อมีการลดประสิทธิภาพสิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ในเกมมักจะเกิดจากการที่มีบางตัวละครที่เก่งจนเกินไป คนหันไปเล่นกันเยอะมาก จนทำให้สมดุลของเกมนั้นๆเสีย ทำให้จำเป็นต้องลดค่าความสามารถลงเพิ่มทำให้ตัวละครนั้นเข้าสู่สมดุล เพื่อให้เกิดกลยุทธ์ใหม่ในการเล่นมากขึ้น
ตัวละครไหนบ้างที่โดนบัฟ
ไอริ (Airi)
เพิ่มระยะการโจมตีจาก: 0.8 เป็น 1 ความเร็วในการวิ่ง: 390 เป็น 380, พลังชีวิตที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อตัวละครเพิ่ม 1 เลเวล:256.5 เป็น 300 แถมมีสกิลติดตัวที่จะทำให้การโจมตีธรรมดาครั้งที่สี่ทำให้เกิดทรูดาเมจ และยังลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคนที่โดนเราโจมตี แถมมีสกิลที่เหมือนอัพเกรดใหม่ทั้งหมดอีกด้วย
ซุปเปอร์แมน (Superman)
สกิลที่ 1 สามารถกดใช้ได้สองครั้ง เวลาคูลดาวน์ลดลง ความเสียหายจากลมหายใจน้ำแข็ง และความเสียหายจากเลเซอร์ ลดลง สกิลที่สองลดเวลาสตั๊นจาก 0.75 วินาที เป็น 0.5 วินาที
โทรน (Thorne)
สกิลที่ 1 คูลดาวน์ของกระสุน สีม่วง ลดลง ความเสียหายที่สกลินี้ทำก็เพิ่มขึ้นด้วยตามปริมาณ %HP ของคู่ต่อสู้ กระสุน สีเหลืองเพิ่มการสโลว์คู่ต่อสู้แต่ส่งผลเพียงครั้งเดียว ไม่ว่าจะยิงกี่ครั้ง ผลที่เกิดขึ้นจะนับแค่ครั้งแรกครั้งเดียว กระสุน สีฟ้า ทำความเสียหายฝ่ายตรงข้ามแบบ AOE วงกว้างมากขึ้น แต่ยกเลิกโหมด Overlord ของตัวละคร ที่หากใส่กระสุน สามครั้งแล้ววิ่งเร็วขึ้น
สกิลที่ 2 มีการเพิ่มเวลาในการคลูดาวน์ ปรับเพิ่มดาเมจกระสุนสีม่วง ลดเวลาในการสตั๊นของกระสุนสีเหลือง กระสุนสีฟ้าจากเดิมไม่สามารถสร้างความเสียหายแบบคริติคอลได้ ก็ปรับให้เกิดความเสียหายแบบคริติคอลได้ และเมื่อสกิลที่ 1 ใช้แล้วยังคลูดาวน์ไม่ครบเวลากำหนด เมื่อเรากด สกิลที่สอง จะทำการรีเซต สกิลที่ 1 ทันที
ตัวละครไหนบ้างที่โดน ROV บัฟเนิฟ
มากังก้า (Mganga)
ปรับลดการฟื้นฟูลงจาก 6% เป็น 4%
แม็กซ์ (Max)
ถูกลดสกิลติดตัวการฟื้นฟูเป้าหมาย 50% เป็น 40%
แอสเซนก้า (Azzen’Ka)
สกิลติดตัว เพิ่มความความเสียหาย จากเวทย์ สกิลที่ 2 เพิ่มความเสียหายจากพลังเวทย์มากขึ้น
บัตเตอร์ฟลาย (Butterfly)
โดนลดขนาดโล่ในสกิลที่ 1 เล็กน้อย เพิ่มคูลดาวน์ จาก 6 วินาที เป็น 8 วินาที สุดท้ายคือเปลี่ยนอัลติทำให้เอฟเฟคในการฟื้น HP จากการโจมตีเป้าหมายยกเว้นฮีโร่ หายไป
วิป (Wisp)
สกิลที่ 2 ลดระยะเวลาการสตั๊นจากสกิลที่ 1 จาก 1 วินาที เหลือ 0.75 วินาที
วูคอง (Wukong)
ความเสียหายทางกายภาพลดลง ส่วนนี้เนื่องจากตัวละครเพิ่มความเร็วการตอบสนองการโจมตีปกติที่ได้ จึงลดค่าความเสียหายเพิ่มปรับสมดุล
การปรับสมดุลของเกมสไตล์โมบา ไม่ได้มีแค่การปรับตัวละครเพียงเท่านั้น ในความเป็นจริงยังมีการปรับทั้ง
ไอเทมในเกม ROV บัฟเนิฟ เส้นทางเดินของเกม แต่หลักๆ ที่การปรับได้ผลมากที่สุดคงเป็นการปรับตัวละคร ทำให้ผู้เล่นต้องหากลยุทธใหม่ ในการวางแผนเอาชนะคู่ต่อสู้ ทำให้เกมแนวนี้ เป็นที่นิยม ไม่เคยตกยุคสมัย ครองใจเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน
หมายเหตุ ขอขอบคุณภาพจาก https://m.thisisgamethailand.com
6,426 total views, 1 views today